Ruszamy do Europy! Zaproś współtowarzyszy wyprawy i wspólnie wybierzcie się na europejski szlak, zaglądając do stolic państw Unii Europejskiej. Nie zapomnijcie zapakować do plecaka całej masy szczęścia i dobrego humoru - świetna zabawa gwarantowana!
Celem gry jest zdobycie jak najwięcej flag państw Unii Europejskiej. Gracze wybierają wariant planszy (łatwiejszy lub trudniejszy) i przemieszczają się po mapie zgodnie z ilością oczek wyrzuconych na kostce. Zadanie jest utrudnione, bo w danej stolicy może przebywać jednocześnie tylko jena osoba, a po drodze możecie napotkać utrudnienia na przejściu granicznym lub zatrzymacie się, żeby wymienić walutę i pozwiedzać zabytki z napotkaną wycieczką. Będziesz podziwiał rzymskie Koloseum, a może spotkasz ulicznych grajków na Polach Elizejskich w Paryżu? W Skandynawii może cię spotkać burza śnieżna, a podczas podróży promem bądź przygotowany na sztorm. Odwiedzaj stolice i zbieraj flagi - kto zdobędzie ich najwięcej, zostaje zwycięzcą. Na uczestników gry czekają medale!
Podczas rozgrywki gracze poznają mapę polityczną Europy, kraje członkowskie Unii Europejskiej, ich flagi, a także najważniejsze informacje. Dwie wersje rozgrywki dostosowane do wieku graczy, plansza-mapa oraz niezbędna wiedza geograficzna to z pewnością atuty tej gry. Pasjonująca zabawa dla miłośników podróży i ciekawych świata.
Aktualna wersja gry została uzupełniona o Chorwację, która jako ostatnia dołączyła do Unii Europejskiej.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
Hop do Norki to kolorowa i sympatyczna gra logiczna dla wszystkich miłośników królików. Dziecko korzystając z kolorowych elementów będzie mogło pomóc futrzastym maluchom w dotarciu do ich norek. Każde z 60 zadań rozwinie u małego gracza koncentrację i nieszablonowe myślenie, a przyjazna tematyka i bajkowe wykonanie dostarczą wielu godzin świetnej gry.
Króliczki potrzebują Twojej pomocy, aby dotrzeć do swych norek. Czy pomożesz im w tym zadaniu?
Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 118 zł.
iKNOW Wielki Test Wiedzy to najpopularniejszy teletyrniej i najlepsza quizowa gra planszowa w jednym pudełku! Obejmuje i poszerza tematykę Wielkich Testów Wiedzy TVP S.A. Ta jedyna w swoim rodzaju gra, wymaga zarówno wiedzy, jak i umiejętności taktycznych. Aby zwyciężyć, trzeba wykorzystać własny intelekt, wiedzę przeciwników oraz skutecznie przewidywać trafność ich odpowiedzi."iKnow: Wielki test wiedzy" oferuje graczom znacznie więcej niż zwykłą zabawę w pytania i odpowiedzi, a jego przebieg często bywa zaskakujący. Ta gra po prostu wciąga! Gra obejmuje 1600 pytań podzielonych na cztery bloki tematyczne. Trzy podpowiedzi do każdego z pytań nie tylko stopniowo przybliżają graczy do rozwiązania, ale i pogłębiają ich wiedzę.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Tactic Games.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 192 zł.
iKnow Junior to gra dla młodszych graczy rozwijająca kreatywność, stymulująca twórcze myślenie i poszerzająca wiedzę. Dzieci odpowiadają na pytania i wykonują różne zadania: od prostych rysunków, po czytanie i wiele, wiele innych. W tej unikalnej i wszechstronnej grze dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym gracze mogą prosić o wskazówki i rozwiązywać zadania wspólnie z przyjaciółmi!
Zróżnicowane zadania w grze iKnow Junior otwierają dzieci na świat wiedzy i nauki! Dzięki pięknemu i starannemu wykonaniu każdy uczeń chętnie sięgnie po tę pozycję.
Gra iKnow Junior zdobyła tytuł Zabawka Roku 2017 przyznawany przez portal Zabawkowicz.pl dla najbardziej wartościowych, mądrych i bezpiecznych zabawek i gier. Polecana jest również przez Mensa Polska.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Tactic Games.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 108 zł.
Mój dom to gra, w której z pomocą Kici Koci maluchy uczą się przyporządkowywać przedmioty do poszczególnych pomieszczeń w domu. Postać Kici Koci sprawia, że dzieci z chęcią sięgają po gry, dzięki którym odkrywają świat wokół siebie i uczą się nowych rzeczy.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Oznaczenia odpowiedzialności: ilustracje Anita Głowińska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 38 zł.
W grze HABA Mały lisek Weterynarz praktyka weterynaryjna zlokalizowana jest w . . . pniu drzewa, pośrodku leśnej polany. Jak to w lesie, panuje tam duży ruch: jeż jest przeziębiony, nietoperz skręcił sobie skrzydło, a zając nabił sobie guza.
Zadaniem Twojego dziecka jest pomóc liskowi-weterynarzonwi prawidłowo zaopiekować się swoimi pacjentami. Każdy z graczy będzie potrzebować trochę szczęścia w rzucie kostką, bo od tego zależy, który jako pierwszy pomoże 5 różnym zwierzętom. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 10 minut. Wydanie międzynarodowe. Instrukcja również w języku polskim. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: Autorin: Kristin Mückel ; illustration: Heidi Wittlinger.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 52 zł.
Kolejka to edukacyjna gra historyczna autorstwa Karola Madaja, opracowana przez Instytut Pamięci Narodowej. Gra przenosi nas w czasy PRL z jej czasowymi problemami z dostawami towarów. Cel gry, który stoi przed graczami, z perspektywy wolnorynkowej gospodarki wydawać się może prozaiczny, wręcz banalny. Jest nim zrobienie zakupów. Niestety w czasach określanych jako "słusznie minione" nie było to zadanie łatwe a czasem wręcz niemożliwe. Wymagało ono zaangażowania całej rodziny, sprytu, strategii i cierpliwości w staniu w wielogodzinnych kolejkach. Na uwagę zasługuje także oprawa graficzna gry: znajdziemy w niej całą masę zdjęć z epoki, a rysunki i kolorystyka idealnie pasują do czasów, w które przenosi nas Kolejka. Wisienką na torcie jest humor zawarty w tytułach i opisach na kartach, które gracze zagrywają w kluczowym etapie każdej rundy - "przepychankach kolejkowych".
UWAGI:
Instrukcja zawiera również opracowanie historyczne. Liczba graczy: 2-5 . Czas gry: 60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Karol Madaj [>>] ; opracowanie merytoryczne: Andrzej Zawistowski ; współpraca: Katarzyna Cegieła, Anna Klimowicz, Kamila Sachnowska, Aleksandra Sulej, Olga Tumińska ; projekt graficzny: Natalia Baranowska, Marta Malesińska, Marta Przybył ; zdjęcia: Henryk Domagała, Rafał Pękała, Tomasz Ginter.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.